Pixelblender fonctionnalités & outils
Harmonisation radiométrique
Zones d'intérêt
Importer vos zones d'intérêt, ou d'exclusion comme pour les zones nuageuses, à l'aide de polygones d'emprise.
Familles de données
Les ensembles d'images homogènes peuvent être regroupés par familles. Cela permet à PixelBlender de conserver une homogénéité au sein de ces familles et d'accélérer les temps de traitement.
Correction globale
PixelBlender harmonise un tapis d'imagerie en calculant un modèle global pour chaque image. Ce modèle peut ensuite être appliqué à l'image, quelque-soit la résolution souhaitée. Grâce à son moteur tirant partie de l'accélération matériel GPU, le calcul du modèle global est extrêmement rapide.
Ordonnancement des images
Définissez l'ordre de traitement des images pour ajuster finement leur visibilité dans la mosaïque finale.
Des résultats sans couture
Lors de l'export des données, PixelBlender fusionne les lignes de coutures grâce à des algorithmes à la pointe du domaine pour fournir un résultat totalement homogène.
Intégration dans une référence
PixelBlender vous permet d'intégrer un jeu de donnée dans un tapis d'image existant, utilisé comme référence radiométrique. C'est l'approche idéale pour mettre à jour localement une base de donnée globale.
Entrées / sorties
Entrées
  • Images géo-référencées
  • Format d'images : Jpeg2000, GeoTiff, Jpeg, Png, Img, Bmp
  • Profondeur de couleur : 8bits
  • Nombre de bandes : 3 ou 4 (le canal alpha n'est pas traité)
  • Polygone d'emprise : SHP, WKT
Sorties
  • Images tuilées : GeoTIFF, Jpeg2000, Jpeg, Png
Configuration requise
Configuration minimum requise
  • Win 7+ / OSX 10.12+ – version 64 bits
  • OpenGL 3.3+
  • 512 MB VRAM
  • 4 GB RAM
  • Processeur Intel/AMD dual core 1.6GHz
  • 120 MB d'espace disque
  • Ecran de 1440 x 900 pixels
  • Connexion Internet
Configuration recommandée
  • Win 7+ / OSX 10.12+ – version 64 bits
  • OpenGL 4+
  • 1 GB VRAM
  • 8 GB RAM
  • Processeur Intel/AMD multi-core 2.4GHz
  • 120 MB d'espace disque
  • 120 MB d'espace disque
  • Connexion Internet
SDK
PixelBlender est également disponible sous la forme d'un SDK C++. Celui-ci a été conçu pour être intégré dans votre chaine d'ortho-rectification ou vos outils de traitements internes. Contactez-nous pour plus d'informations.